Binarix FL-net Library for Windows

以下の表は FLnet 型から抽出されたメンバ一覧です。

コンストラクタ

  名前説明
Public methodFLnet
FLnet クラスの新しいインスタンスを初期化します。

メソッド

  名前説明
Public methodClearLog
ログをクリアする
Public methodClose
ネットワークをクローズする
Public methodCreateObjRef
リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。
(MarshalByRefObject からの継承)
Public methodDispose()()()()
Component によって使用されているすべてのリソースを解放します。
(Component からの継承)
Protected methodDispose(Boolean)
リソースを破棄する
(Component..::..Dispose(Boolean) をオーバーライド)
Public methodEnumIPAddress
IPアドレス一覧を取得する
Public methodEquals
指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。
(Object からの継承)
Protected methodFinalize
Component がガベージ コレクションによってクリアされる前に、アンマネージ リソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行します。
(Component からの継承)
Public methodGetHashCode
特定の型のハッシュ関数として機能します。
(Object からの継承)
Public methodGetLifetimeService
対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。
(MarshalByRefObject からの継承)
Public methodGetLog
ログを取得する
Public methodGetNetworkInfo
ネットワーク情報を取得する
Public methodGetNodeInfo(FLNodeInfo%)
自ノード情報を取得する
Public methodGetNodeInfo(Int32, FLNodeInfo%)
ノード情報を取得する
Public methodGetNodeList
ノード一覧を取得する
Protected methodGetService
Component またはその Container で提供されるサービスを表すオブジェクトを返します。
(Component からの継承)
Public methodGetSocketError
ソケットエラーを取得する
Public methodGetType
現在のインスタンスの Type を取得します。
(Object からの継承)
Public methodGetVersion
サービスのバージョンを取得する
Public methodInitializeLifetimeService
対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。
(MarshalByRefObject からの継承)
Public methodLoadSettings
自ノードのネットワークパラメーターを取得する
Protected methodMemberwiseClone()()()()
現在の Object の簡易コピーを作成します。
(Object からの継承)
Protected methodMemberwiseClone(Boolean)
現在の MarshalByRefObject オブジェクトの簡易コピーを作成します。
(MarshalByRefObject からの継承)
Public methodOpen
ネットワークをオープンする
Public methodRead
コモンメモリーを読み込む
Public methodReadC1(Int32, UInt16%)
コモンメモリー領域1を読み込む
Public methodReadC1(Int32, array<UInt16>[]()[][])
コモンメモリー領域1を読み込む
Public methodReadC1Relative(Int32, UInt16%)
コモンメモリー領域1を相対アドレス指定で読み込む
Public methodReadC1Relative(Int32, array<UInt16>[]()[][])
コモンメモリー領域1を相対アドレス指定で読み込む
Public methodReadC2(Int32, UInt16%)
コモンメモリー領域2を読み込む
Public methodReadC2(Int32, array<UInt16>[]()[][])
コモンメモリー領域2を読み込む
Public methodReadC2Relative(Int32, UInt16%)
コモンメモリー領域2を相対アドレス指定で読み込む
Public methodReadC2Relative(Int32, array<UInt16>[]()[][])
コモンメモリー領域2を相対アドレス指定で読み込む
Public methodReadRelative
コモンメモリーを相対アドレス指定で読み込む
Public methodReplyReadByte(Int32, FLMessageReply, UInt32, UInt32)
バイトブロックリード応答メッセージを送信する
Public methodReplyReadByte(Int32, FLMessageReply, UInt32, UInt32, FLAnyData)
バイトブロックリード応答メッセージを送信する
Public methodReplyReadWord(Int32, FLMessageReply, UInt32, UInt32)
ワードブロックリード応答メッセージを送信する
Public methodReplyReadWord(Int32, FLMessageReply, UInt32, UInt32, FLAnyData)
ワードブロックリード応答メッセージを送信する
Public methodReplyStart(Int32, FLMessageReply)
運転指令応答メッセージを送信する
Public methodReplyStart(Int32, FLMessageReply, FLAnyData)
運転指令応答メッセージを送信する
Public methodReplyStop(Int32, FLMessageReply)
停止指令応答メッセージを送信する
Public methodReplyStop(Int32, FLMessageReply, FLAnyData)
停止指令応答メッセージを送信する
Public methodReplyVenderMessage(Int32, FLMessageReply, String, array<Byte>[]()[][])
ベンダー固有応答メッセージを送信する
Public methodReplyVenderMessage(Int32, FLMessageReply, String, array<Byte>[]()[][], FLAnyData)
ベンダー固有応答メッセージを送信する
Public methodReplyWriteByte(Int32, FLMessageReply, UInt32, UInt32)
バイトブロックライト応答メッセージを送信する
Public methodReplyWriteByte(Int32, FLMessageReply, UInt32, UInt32, FLAnyData)
バイトブロックライト応答メッセージを送信する
Public methodReplyWriteWord(Int32, FLMessageReply, UInt32, UInt32)
ワードブロックライト応答メッセージを送信する
Public methodReplyWriteWord(Int32, FLMessageReply, UInt32, UInt32, FLAnyData)
ワードブロックライト応答メッセージを送信する
Public methodSaveSettings
自ノードのネットワークパラメーターの設定と保存をする
Public methodSendClearLog
ログデータクリア要求メッセージを送信する
Public methodSendLoopback
メッセージ折返し要求メッセージを送信する
Public methodSendReadByte
バイトブロックリード要求メッセージを送信する
Public methodSendReadLog
ログデータリード要求メッセージを送信する
Public methodSendReadNetworkParam
ネットワークパラメータリード要求メッセージを送信する
Public methodSendReadProfile
プロファイルリード要求メッセージを送信する
Public methodSendReadWord
ワードブロックリード要求メッセージを送信する
Public methodSendStart
運転指令要求メッセージを送信する
Public methodSendStop
停止指令要求メッセージを送信する
Public methodSendUserMessage
透過形メッセージを送信する
Public methodSendVenderMessage
ベンダー固有要求メッセージを送信する
Public methodSendWriteByte
バイトブロックライト要求メッセージを送信する
Public methodSendWriteNetworkParam
ネットワークパラメータライト要求メッセージを送信する
Public methodSendWriteWord
ワードブロックライト要求メッセージを送信する
Public methodSetUpperLayerStatus
上位層の状態を設定する
Public methodToString
Component の名前を格納している String を返します (存在する場合)。このメソッドはオーバーライドできません。
(Component からの継承)
Public methodWrite
コモンメモリーに書き込む
Public methodWriteC1(Int32, UInt16)
コモンメモリー領域1に書き込む
Public methodWriteC1(Int32, array<UInt16>[]()[][])
コモンメモリー領域1に書き込む
Public methodWriteC1Relative(Int32, UInt16)
コモンメモリー領域1に相対アドレス指定で書き込む
Public methodWriteC1Relative(Int32, array<UInt16>[]()[][])
コモンメモリー領域1に相対アドレス指定で書き込む
Public methodWriteC2(Int32, UInt16)
コモンメモリー領域2に書き込む
Public methodWriteC2(Int32, array<UInt16>[]()[][])
コモンメモリー領域2に書き込む
Public methodWriteC2Relative(Int32, UInt16)
コモンメモリー領域2に相対アドレス指定で書き込む
Public methodWriteC2Relative(Int32, array<UInt16>[]()[][])
コモンメモリー領域2に相対アドレス指定で書き込む
Public methodWriteRelative
コモンメモリーに相対アドレス指定で書き込む

フィールド

  名前説明
Public fieldStatic memberBroadcast
ブロードキャスト用ノード番号

プロパティ

  名前説明
Protected propertyCanRaiseEvents
コンポーネントがイベントを発生させることがきるかどうかを示す値を取得します。
(Component からの継承)
Public propertyContainer
Component を格納している IContainer を取得します。
(Component からの継承)
Protected propertyDesignMode
Component が現在デザイン モードかどうかを示す値を取得します。
(Component からの継承)
Protected propertyEvents
Component に結び付けられているイベント ハンドラのリストを取得します。
(Component からの継承)
Public propertyIsOpen
ネットワークオープン状態
Public propertyNetworkID
ネットワークID
Public propertySite
ComponentISite を取得または設定します。
(Component からの継承)

イベント

  名前説明
Public eventDisposed
Dispose()()()() メソッドの呼び出しによってコンポーネントが破棄されると発生します。
(Component からの継承)
Public eventReplyClearLogReceived
ログデータクリア応答メッセージ受信イベント
Public eventReplyLoopBackReceived
メッセージ折返し応答メッセージ受信イベント
Public eventReplyReadByteReceived
バイトブロックリード応答メッセージ受信イベント
Public eventReplyReadLogReceived
ログデータリード応答メッセージ受信イベント
Public eventReplyReadParamReceived
ネットワークパラメータリード応答メッセージ受信イベント
Public eventReplyReadProfileReceived
プロファイルリード応答メッセージ受信イベント
Public eventReplyReadWordReceived
ワードブロックリード応答メッセージ受信イベント
Public eventReplyStartReceived
運転指令応答メッセージ受信イベント
Public eventReplyStopReceived
停止指令応答メッセージ受信イベント
Public eventReplyVenderMessageReceived
ベンダー固有応答メッセージ受信イベント
Public eventReplyWriteByteReceived
バイトブロックライト応答メッセージ受信イベント
Public eventReplyWriteParamReceived
ネットワークパラメータライト応答メッセージ受信イベント
Public eventReplyWriteWordReceived
ワードブロックライト応答メッセージ受信イベント
Public eventRequestReadByteReceived
バイトブロックリード要求メッセージ受信イベント
Public eventRequestReadWordReceived
ワードブロックリード要求メッセージ受信イベント
Public eventRequestStartReceived
運転指令要求メッセージ受信イベント
Public eventRequestStopReceived
停止指令要求メッセージ受信イベント
Public eventRequestVenderMessageReceived
ベンダー固有要求メッセージ受信イベント
Public eventRequestWriteByteReceived
バイトブロックライト要求メッセージ受信イベント
Public eventRequestWriteWordReceived
ワードブロックライト要求メッセージ受信イベント
Public eventSendEnded
メッセージ送信終了イベント
Public eventStatusChanged
ノード状態変更イベント
Public eventUserMessageReceived
透過形メッセージ受信イベント

参照