Binarix FL-net Library for Windows

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BflSendWriteByte

バイトブロックライト要求メッセージを送信します。

int BflSendWriteByte (
  int           networkID,     // ネットワークID
  int           node,          // メッセージ送信先ノード番号
  DWORD         blockAddress,  // メッセージ仮想アドレス空間におけるアドレス
  DWORD         blockSize,     // メッセージ仮想アドレス空間におけるデータのバイト数
  const LPBYTE  pData          // データのポインタ
);

パラメータ

networkID

ネットワークIDを指定します。ネットワークIDはFL-netネットワークを識別する0または1の値です。

node

メッセージ送信先ノード番号

blockAddress

メッセージ仮想アドレス空間におけるアドレス

blockSize

メッセージ仮想アドレス空間におけるデータのバイト数

pData

データのポインタ

戻り値

成功した時は0(BFL_RET_OK)、失敗した時は0以外の値(エラーコード)を返します。

解説

メッセージ送信はバックグラウンドで処理されます。この関数から復帰した時点で送信先にメッセージが届いているとは限りません。メッセージの送信処理が完了すると、OnEndSendコールバック関数を呼び出して通知します。
この要求メッセージに対する応答メッセージを受信した時は、OnReceiveReplyWriteByteコールバック関数を呼び出して通知します。

参照

OnEndSend, OnReceiveReplyWriteByte, ライブラリ関数一覧