BflReplyReadByte
バイトブロックリード応答メッセージを送信します。
int BflReplyReadByte (
  int           networkID,     // ネットワークID
  int           node,          // メッセージ送信先ノード番号
  int           result,        // メッセージ処理結果(応答メッセージの結果)
  DWORD         blockAddress,  // メッセージ仮想アドレス空間におけるアドレス
  DWORD         blockSize,     // メッセージ仮想アドレス空間におけるデータのバイト数
  DWORD         dataBytes,     // データ(またはエラーコード)のバイト数
  const LPVOID  pData          // データ(またはエラーコード)のポインタ
);パラメータ
networkID
    ネットワークIDを指定します。ネットワークIDはFL-netネットワークを識別する0または1の値です。
node
    メッセージ送信先ノード番号
result
    メッセージ処理結果(応答メッセージの結果)
blockAddress
    メッセージ仮想アドレス空間におけるアドレス
blockSize
    メッセージ仮想アドレス空間におけるデータのバイト数
dataBytes
    データ(またはエラーコード)のバイト数
pData
    データ(またはエラーコード)のポインタ
戻り値
成功した時は0(BFL_RET_OK)、失敗した時は0以外の値(エラーコード)を返します。
解説
メッセージ送信はバックグラウンドで処理されます。この関数から復帰した時点で送信先にメッセージが届いているとは限りません。メッセージの送信処理が完了すると、OnEndSendコールバック関数を呼び出して通知します。